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下一个红死在线更新旨在遏制“破坏性玩家行为”
来源:    发布时间: 2019-08-02 18:13   164 次浏览   大小:  16px  14px  12px

Rockstar为他们广受欢迎的“狂野西部”电子书“死亡救赎”的在线部分做了一个实质性的更新。根据开发者的说法,他们的主要目标之一便是通过减少“破坏性玩家行为”来提高《红死军团》的在线体验。

《红死之救赎2

Rockstar为他们广受欢迎的“狂野西部”电子书“死亡救赎”的在线部分做了一个实质性的更新。根据开发者的说法,他们的主要目标之一便是通过减少“破坏性玩家行为”来提高《红死军团》的在线体验。

《红死之救赎2》的在线游戏模式从去年年底就开始了,目前仍处于beta测试阶段,开发者Rockstar正在努力稳步地改进和增强它。毫无疑问,随着时间的推移,《红死在线》只是越来越多地成为吸引玩家去点燃游戏热情的主要原因。

就像GTA Online是如何在多人游戏中确立自己的霸主地位一样,毫无疑问Red Dead Online将在未来几年以新的内容和事件的形式发展。GTA在线上的血统证明给了我们合理的和资金支持的信任,尽管Red Dead Online并没有在一个特别好的状态发布,但在未来的更新中,即使不是所有的批评,我们也应该做出更好的改变。

Read Dead Online在可预见的未来仍处于beta测试阶段,所以虽然从OK到必玩游戏的转变应该需要相当长的时间,但随着今天关于下一个更新的消息,我们很高兴看到Rockstar已经开始着手处理社区反馈。

今年2月26日,一系列的更新将会在网上发布。最突出的是玩家可见性的改变,奖励和法律机制以及日常挑战的引入。

首先,过于激进的玩家会让玩家疲惫不堪,他们可以深吸一口气,因为调整玩家的可见性会让他们更难在迷你地图上被发现。现在,只有在150米内,玩家才会出现在敌对玩家面前。稍微远一点,发射你的武器会让你出现。而身在其他地区或城镇也不会让玩家出现在敌对地图上,从而消除了不断被攻击性玩家猎杀的威胁。

为了进一步控制这些玩家,他们将成为地图上所有玩家的重点,因为他们的敌对行动仍在继续。平衡赏金和法律机制的变化,也将使过于激进的玩家和持有更困难的生活。

对于那些想要更多动机去探索《红死在线》中令人难以置信的广阔开放世界的玩家来说,添加日常挑战应该是一个受欢迎的添加。完成这些可以获得金币和经验值。你可以在这里读到更多关于这些挑战的内容。